terça-feira, 10 de novembro de 2015

Pirografia

Como Fazer Pirografia:



  A arte de Pirografar consiste no manuseio da madeira de modo que ela sendo trabalhada, se torne uma arte. Para trabalhar com a madeira nesse tipo de arte utiliza-se a caneta pirográfica.
  
 * Procedimento
    -Caneta pirográfica: 
        Para fazer, basta cortamos um pedaço de um cabo de vassoura de aproximadamente 10 cm de comprimento.


       Faça um risco com uma serra para conseguir furar depois.



Com uma furadeira ou com uma micro retifica faça pequenos furos de aproximadamente 0.5 cm, no risco da serra como na figura abaixo.


Depois, ainda com a broca faça um rasgo, como um rasgo de chaveta para passar um fio.


Pegue um plug de tomada como o da foto abaixo:


Tire os pinos que encaixam na tomada 


Se necessário, aumente o furo para que ele encaixe, no meu caso eu tive que aumentar o rasgo na ponta em que vai ficar o pino.

 

Descasque o fio e deixe um pedaço grande para enrolar no pino, de forma que o fio fique enrolado até a extremidade, onde você vai colocar a ponta do fio e apertar no lugar. Depois, coloque o fio com o pino e os aperte no rasgo, como na imagem e faça o mesmo no outro lado .




Passe uma fita isolante  em todo o pedaço de madeira, de forma que proteja o fio e o pino e segure-os. 


Pegue um pedaço de borracha que sirva para segurar a caneta e coloque ele na ponta para não esquentar os dedos enquanto usar a caneta. Corte um fio de resistência de chuveiro com 6 cm e dobre em formato de 'V'  depois dobre as pontas para encaixar no pino do plug de tomada.



Corte um pedaço de madeira para ligar e desligar a caneta, faça um rasgo nele para passar o fio que vem da caneta e corte para colocar a chave de ligar e desligar, solde o fio na chave e cole tudo com cola quente.



Corte um do fios e coloque um outro fio duplo, nas dua pontas que foram cortadas, que sera ligado na fonte de computador.


Ligue os fios na fonte em 5 volts ou em 3 volts. Tome cuidado para o fio não esquentar muito e fique ligando e desligando a caneta para controlar a temperatura. Não se esqueça de usar equipamentos de segurança e desenhar em um ambiente ventilado. 




  








quinta-feira, 27 de agosto de 2015

Eletroimã

Eletroimã

Materiais Utilizados:
 -Fio de cobre
 -Parafuso em " U "
 -Fonte de alimentação
Como Fazer:
 -Enrolar o fio de cobre mais ou menos 110 vezes em volta do parafuso em cada lado (Como na imagem) e deixar de cada lado, uma sobra de 5cm;
 -Ligar a fonte de alimentação em cada ponta.


Em construção

Aula 01 - O que é o Arduino

O que afinal é Arduino?
Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica, criado por Massimo Banzi e David Cuartielles em 2005 com objetivo de permitir o desenvolvimento de controle de sistemas interativos, de baixo custo e acessível a todos.
O projeto foi criado pensando em artistas e amadores, ou seja, não é necessário ter conhecimentos prévios em eletrônica ou programação para iniciar-se no mundo Arduino.
Com o Arduino é possível também enviar e receber informações de praticamente qualquer outro sistema eletrônico. Desta forma é possível construir por exemplo, um sistema de captação de dados de sensores, como temperatura, iluminação, processar e enviar esses dados para um sistema remoto por exemplo.
Outra característica importante é que todo material (software, bibliotecas, hardware) é open-source, ou seja, pode ser reproduzido e usado por todos sem a necessidade de pagamento de royalties ou direitos autorais.
A plataforma é composta essencialmente de duas partes: O Hardware e o Software.
    O Hardware
                                                                        Arduino Uno


Vamos abordar com detalhes o hardware do Arduino posteriormente. Resumidamente o hardware é uma placa eletrônica que:
  • Possui todos componentes necessários para a maioria dos projetos;
  • Contém uma eletrônica que permite usar a placa com diversas fontes de energia, baterias e fontes de alimentação;
  • Permite o acoplamento de circuitos externos através de pinos de conexão em posições padronizadas;
  • A eletrônica é baseada em componentes de fácil obtenção, inclusive no mercado brasileiro;
  • O esquema da placa é livre, e pode ser facilmente modificado ou adaptado.
  • A placa é programada, ou seja, escrevemos um software que ficará embutido no chip controlador (firmware)
    O Software
    O Arduino é um compilador gcc (C e C++) baseado em Wiring e que usa uma interface gráfica contruída em Java baseado no projeto Processing. Tudo isso resume-se a um programa IDE (ambiente de desenvolvimento integrado) muito simples de usar e de estender com bibliotecas que podem ser facilmente encontradas na internet (aos montes).

    Ambiente de desenvolvimento do Arduino
    Depois de criar o programa e compilar usando a IDE, o código gerado é enviado para a placa onde é gravado dentro do chip controlador. Esse software que roda na placa chama-se FIRMWARE.
    As funções da IDE do Arduino são basicamente duas: Permitir o desenvolvimento de um software e enviá-lo à placa para que possa ser executado.
    Construindo um protótipo
    O processo de construção de um circuito de controle básico resume-se à:
  • Escrever um programa usando a interface de desenvolvimento do Arduino;
  • Conectar a placa do Arduino no computador através de um cabo (USB é o mais comum)
  • Compilar o programa escrito
  • Enviar o programa compilado para a placa e observar o funcionamento 

terça-feira, 11 de agosto de 2015

Projeto 1 - Pistola de Solda


  Pistola de Solda - Passo a passo


Primeiro passo: abrir um trafo, tirar o fio secundário e enrolar um outro fio mais grosso em sete voltas.

Segundo passo: colocar cabo e chave liga-desliga. Colocar cabo de alimentação.

Pronto!

Robótica CED 02 - Cruzeiro

Bem vindo ao blog de robótica

Neste blog você pode encontrar os projetos que a Robótica do CED 02 do Cruzeiro realiza.